关于作品设定,开一个单章,方便大家阅读,如果大家有更好的意见或者建议,可以在群里告诉我。
选手状态差异:
【伤病:发挥50-70实力。
】
【差:发挥60-80实力。
】
【良好:发挥70-90实力。
】
【优秀:发挥80-100实力。
】
【火热:发挥100-120实力。
】
技能等级差异:
【白色:普通技能,效果一般。
】
【蓝色:普通技能,效果比白色略强。
】
【紫色:稀有技能,效果可观,有几率出现负面效果。
】
【橙色:传说技能,效果强悍,无负面效果。
】
【红色:史诗技能,效果超乎想象,拥有强大的统治力。
】
【专属:专属唯一技能,效果懂的都懂。
】
专属技能和红色技能的差距在,红色技能可能重复,同样的技能出现在两个选手身上,但是专属技能具有唯一性。
选手属性评级:
90-94a-
95a
96-99a+
100-104s-
105s
106-109s+
110-129sr
130-139sr+
140-149sr
150以上为ssr
以上为单项属性评价,综合评价除了平均属性以外,还会综合考虑选手技能以及羁绊等等。
选手属性差距带来的影响:
10点属性差距之内可以正常对线。
11-19点属性差距,必然被压刀。
20-29点属性差距,大概率对线击杀,丧失线权,甚至无法对线。
30点以上属性差距,无法对线,必定对线单杀。