就爱电子书 > 说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 > 第486章 苏卡不列!人质别怕!我来救你啦!
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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼

        

出事儿了。


        

出大事儿了!


        

考尼克有些颤抖地伸出手指,滑动了一下屏幕。


        

就见此刻,这个作为SNG论坛热榜第一的帖子,回帖数量已经达到了恐怖的四万多条——


        

‘好人一生平安’


        

‘穷哥们儿の胜利!’


        

‘不得不说,L4D的确是神啊……’


        

‘芜湖!前段时间刚刚0.5刀骨折价入手!买到就是赚到!’


        

‘【购买记录附图】先上图,亲测了一下,整体游戏体验几乎没差别,甚至求生之路的射击手感更好一些(毕竟二代FPS祖宗),工业质量稍差,鉴定为:穷逼快乐模组(本穷逼已经退款了,派对游戏还是等打折吧)’


        

‘求生之路射击手感更好真没绷住’


        

‘四年了,还没有人能在手感上超越GW’


        

‘工业质量低一些就低一些吧,0.5刀要啥自行车’


        

‘0.1折都不到!你也忍心说L4D不好?!’


        

‘我的评价是神中神中神!’


        

‘不是八十刀买不起,而是零点五刀更有性价比’


        

‘好玩,爱玩’


        

‘先前我买咕噜,现在我退异形,扯平了’


        

‘哈哈哈哈哈哈哈这位更是重量级的冤种……’


        

‘正好整理了几个最近好评不错的MOD,可以搭配【异形暗潮】一起使用,亲测无冲……’


        

‘……’


        

创意工坊!


        

求生之路!


        

黄金之风!


        

看着那一条条的回复评论!


        

考尼克的大脑一片空白!


        

曾几何时,他也想到了黄金之风会攻击他们!


        

但是,却怎么也没想到,黄金之风的攻击竟如此抽象!


        

一款四年前发售的游戏!


        

竟然穿越了时空,在四年之后的今天,稳稳地给了他们会心一击!


        

哦不!不不不!


        

甚至此时此刻,他们还没法确定这次“刨活”,究竟是不是黄金之风操作的!


        

毕竟,发布游戏MOD的制作组,个人资料显示所在地为波兰!


        

我他妈的让黄金之风背刺就算了!


        

现在连黄油玩家也他妈来背刺我?


        

看看那平替的帖子,再看看那腰斩的销售数据!


        

十分钟之前还畅想着的单周500万套美梦瞬间破灭!


        

而且!


        

要知道,这个帖子的发帖时间是米国时间的晚十点左右,而《无尽暗潮》的销售数据汇总节点是在每天的早七点。


        

也就是说,从帖子发布到火爆,《求生之路》这款MOD对他们销量产生影响的时间,满打满算也就不到半天的时间!


        

短短半天时间,就足以让《无尽暗潮》的销量腰斩!


        

天知道这个帖子继续发酵下去,这款被他们寄予厚望,总投资近十亿刀的主打大作,销量会跌成什么熊样!


        

怎么办?


        

此刻,考尼克脸上的表情已经垮到了极点,如丧考妣!


        

正面要求黄金之风下架?


        

别想了黄金之风巴不得看到这个结果,甚至保不齐这就是黄金之风借壳搞出来的,他们是绝不会下架的。


        

跨国官司状告MOD制作组?


        

没理由啊,人家一没有借此盈利,二没有完完全全复刻《无尽暗潮》。


        

跨国诉讼本就难打,更何况即便最终告赢了,黄金之风下架了这款MOD,那也要等到不知道多久之后了。


        

绝杀!无解!


        

或许现在,他们唯一的办法,就是紧急调整自身策略。


        

一边对SNG等大型论坛展开沟通,让他们将这类帖子的影响尽可能地降低。


        

一边筹备更具重点性的宣发,通过公关手段将MOD盖下去。


        

并且,还得想个由头,找个时机对价格进行调整。


        

只要他们操作得当,原价挺过一个月左右,对问题核心的价格做出调整,相信事情还是有一定转机的!


        

想到此处!


        

考尼克不由得暗暗咬牙切齿!


        

好好好黄金之风,一个阴魂不散的黄金之风!


        

等我挺过这段,看我怎么……


        

然而!


        

还不等他开口做出应急安排!


        

叮咚!


        

突然间,就见平板电脑之上,一条推送消息蓦然跳了出来——


        

【正式上线!黄金之风最新多人对战游戏《彩虹六号:围攻》现已发售!】


        

……


        

没有时间!


        

不给机会!


        

黄金之风的行事风格就是从不拖泥带水!


        

既然决定要打,就一定要打你个寸草不生!


        

所谓野火烧不尽,春风吹又生!


        

给已经明确的敌人机会,就是对自己生命的不尊重!


        

对此,顾晟和沈妙妙两大当家人的理念出奇地一致!


        

从当初国内的迅腾,到后来走出国门所遇到的柯美拉。


        

如果考尼克肯仔细研究一下黄金之风所发动的各种攻势,就不难看出——黄金之风的一击必杀率,一直维持在百分百。


        

从他们手下走过的对手,要么是市值股价跌到冰点,要么是项目作品当场暴毙。


        

黄金之风不打拉锯战,也不会给对手任何喘息的机会。


        

而如今,考尼克所渴求的缓和时间,也正是黄金之风必然要夺走的。


        

迟则生变。


        

如今,伴随着《无尽暗潮》的销量腰斩!


        

属于黄金之风的英雄登场时刻,也正式来临!


        

《彩虹六号:围攻》!


        

搭载第三代升级版黄金之风引擎,坐拥自研物理破坏和AI智能,以及菲尼克斯画面渲染和极光游戏全景音效顶尖技术的“次时代全新CQB-FPS游戏”,荣耀发布!


        

并且!


        

虽然此番黄金引擎再度升级,融合了极光游戏的独家声音技术!


        

但却加量不加价!


        

依旧延续了自《守望先锋》以来,GW主打作品的60刀/份价格!


        

“……要不说还得是黄金之风!”


        

直播间中,光速完成预载的大哥A+赞不绝口:


        

“华国人不骗华国人,加量不加价,牛逼!”


        

而此刻,弹幕也是一片热闹——


        

‘大哥今天好准时,八点准时开播’


        

‘不是大哥准时,是黄金之风整赶八点发的游戏’


        

‘哈哈哈哈哈哈的确……’


        

‘前脚黄金之风发公告,后脚大哥就上线了’


        

‘光速开播’


        

‘发售的好突然啊,我还以为怎么也要下个月了’


        

‘正好最近没得玩,无脑入了’


        

‘室内CQB可太有意思了,战地式攻楼它lei了’


        

‘大哥这不大杀四方?’


        

‘……’


        

“那必须的!开杀!”


        

随着观众们兴冲冲的议论!


        

这边,大哥也进入了游戏。


        

虽然游戏主打的是对人对战,但毕竟CQB-FPS类游戏,还是玩家们头一次接触。


        

为了能够让玩家们更好地上手游戏,也是为了营造更好的多人对战环境氛围,游戏的新手教学还是很有必要的。


        

“实景……训练,歼灭所有敌人,”


        

随着面前一片漆黑中的白色字体渐渐暗淡下去,大哥缓缓睁开双眼,发现自己正在一幢二层小楼的门口伫立:


        

“哦——新手训练关卡,无脑杀就行了。”


        

毕竟也是FPS老玩家了,大哥对于这种教学并不陌生。


        

放眼四周,一片荒芜。


        

极致的画面呈现之下,无论是远景还是近景,全都足以堪称以假乱真。


        

不光是景致建模光线等等精致无比,毫无破绽。


        

甚至连微风拂动的枯枝,浅浅卷起的扬尘,也都与现实无二,分毫必现。


        

咔嚓!


        

咔嚓咔嚓!


        

工程塑料包裹的金属机括声音响起,大哥拉动手中的L85A2突击步枪,感受着这令人上瘾的手感反馈和声音。


        

舒服——


        

倨枪瞄准,左右倾侧身体,蹲伏卧倒,随着身上战斗服沙拉沙拉的轻响,一切的一切都是这么熟悉又丝滑。


        

咔嚓!


        

将手中突击步枪上膛,大哥二话不说便展开了突击!


        

或许是第一关的实训设置的较为简单,毕竟只有三个小屋,四五个敌人。


        

也或许是大哥本身就实力非凡,又是警官出身身手了得。


        

三下五除二!


        

短短两分钟,便干脆利落地完成了第一关试训,在一片水友们的惊呼声中,来到了第二关的试训——


        

【人质营救——芝加哥豪宅】


        

然而!


        

正欲开始游戏,猛然间,大哥却突然灵光一闪:


        

“哎等会?我这个人的技能是啥啊?”


        

要知道!


        

在宣传片中,来自不同国家的干员们,可是用自己独特的技能征服了不少玩家。


        

同样,这也是这款游戏最与众不同的地方。


        

刚刚那第一关自己急于体验游戏,再加上关卡设置简单,稀里糊涂地就过关了。


        

可如今,随着一个从未见过的游戏模式出现,和更为复杂的豪宅别墅地图呈现,大哥这才猛然想起来自己似乎并没有发现他有什么特殊技能。


        

作为一名进攻方他的身上除了常规的主副武器之外,就只有两个手雷和三个闪光弹,根本就没有什么特殊的先进装备。


        

“嘶——等我看看啊——”


        

停住了脚步,大哥开始仔细观察起了自己的UI界面。


        

片刻。


        

“哦哦哦哦!在这在这!通过手表切换干员!嗨,早知道第一关我就试试了!”


        

很快,按照提示,大哥便找到了可以切换干员的方式。


        

没错!


        

虽然在前世中,按照阿育的设定,在作为新手引导的实景中,玩家们是不能随意更换干员的。


        

但是在这一世中,为了让玩家们更快速地体验到干员技能,熟悉游戏设置,顾晟提前将干员体验加入到了实景训练之中。


        

在准备环节,玩家可以通过战术手表打开干员选择界面。


        

初始基础干员总共有二十个,进攻防守各十人,另有两名华国香江干员“YING”和“LESION”需要通行证或购买解锁。


        

至于大哥刚刚所使用的这个最初始的角色,则是一个进攻防守方通用的人物——新进干员——也叫“小叮当”。


        

虽然他没有特殊技能,但若是仔细观察便不难发现——相较于其他干员,小叮当是全游戏唯一一个可以携带两种战术道具的人物,也算是个被动技能了。


        

不过!


        

“手雷闪光弹没啥意思,别的游戏里都用烂了,”


        

大哥对于小叮当显然没什么兴趣,直接选择了一个看起来就威武雄壮,帅的一逼,头戴军绿色战术头盔和目镜,武装地严严实实,手拎一把线条硬朗暴力AK-12的干员:


        

“这特么多帅!还是个毛子!我看看他技能啊!”


        

“嗯……霰射炸药?”


        

“不知道什么意思,不过听起来挺牛逼的……一会儿试试吧!”


        

说着!


        

大哥也随之选定干员,把手中AK-12一端!


        

“苏卡不列!人质别怕!我来救你啦——!!!”


        

——


        

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(本章完)



说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》是作者:布洛芬战士倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作