就爱电子书 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第二十一章 跑起来
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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

        

《终末战线》主线CG


        

编号:0010


        

标题:《耀》


        

俯视视角下,基地笼罩在一片漆黑之中,偶尔会出现一丝电磁波杂音,那是基地里为数不多用来确认附近智械行动的装置所发出的声音。


        

镜头推进到指挥室。


        

指挥官刷刷刷在一张纸上签完了名字,放入了一个机械中,随着机械的灯光开始扫描签名,很快其灯光从绿变红。


        

[请指挥官确认]


        

没有感情的机械音出现在指挥室。


        

指挥官没有说话,只是默然的将手放到了机械上,看了一眼窗外被月光笼罩的基地,随后用力按下。


        

紧接着随着一阵机械声响,基地中的广播开始启动..


        

「一级电力管制已解除」


        

「二级电力管制已解除」


        

[主电力反应堆启动]


        

画面骤黑,下一秒,在基地核心反应堆的翁鸣声中,参考真实核聚变发电机的装置缓缓启动,无数的光粒子开始在其内部循环。


        

基地内部。


        

高频闪烁的红色警报灯群最先亮起,紧随其后是白色路灯,和基地周边的白色探照灯依次亮起,宛若利剑出鞘。


        

原本充满了古典气息的指挥室,升起了一张全息战术桌,基地周边的地图在指挥室铺开。


        

缩进这张地图,随着蒸汽喷发的声音,机库闸门液压释放,这是两个镜头,第一个镜头是一闪而过的坦克仓库。


        

第二个镜头,则是装载有机甲的格纳库。


        

镜头先掠过这一排机甲单位,掠过的同时,机甲的眼部传感器逐一亮起,一群跑步而来的人形少女,打开驾驶舱鱼贯而入。


        

再一转,充满科幻外观的坦克前方,已有少女挥舞着散发着红色光芒的荧光棒,正在指引坦克出库。


        

另一边,枪械库内,人形少女们跑步前进,拿起自己的枪械,所有枪械保险依次解除。


        

最后,当镜头跟随人形少女走出枪械库的时候,整个基地就像一头从沉睡中清醒过来的巨兽,指挥官混着电流声的怒吼从广播中传来。


        

“这里是终末战线!”


        

“为了人类的未来!为了我们的世界!前进!前进!!”


        

刚才轻缓的音乐此时骤然启动。


        

镜头切换到了军队的行军画面,人形少女们跑步前行,裙下美腿溅起碎石,镜头上扬,一位少女钻出坦克拿着望远镜看向前方,女孩秀发飘飘无比飒爽。


        

镜头下沉,是坦克的履带。


        

是机甲推进器的火焰,是天空中不断飞向前方的武装直升机。


        

镜头急速拉升,基地全貌在金色光芒中如同火炬一般。


        

~~~


        

“撑过最黑暗的时刻,才配得上最璀璨的反击。”——《终末战线》游戏加载文案(0047)


        

~~~


        

“有点灵感了没有?”


        

随着楚晨的问话,会议室内的空气凝固了五秒。


        

白板上还残留着楚晨刚才随手勾勒的几张分镜稿。


        

虽然这些分镜仅仅是只是勾画出了一些轮廓,然而搭配上楚晨的描述。


        

他们就像真的看到了那个CG一样。


        

回来了,都回来了,即便每一次开这种会议,他们都会有这种感觉,但每一次都还是会感到惊讶。


        

文案组的组长苏晴,下意识的看了看楚晨的脑袋。


        

这脑子是怎么想出这些东西的。


        

“这是把玩家的肾上腺素抽出来直接注射进视网膜啊!”


        

会议室里,不知道是谁喊了这么一句。


        

随后,这句话就像是点燃了的引线,瞬间,其他人也跟着七嘴八舌地议论起来,兴奋压抑不住。


        

“何止是注射,简直是灌进去!”


        

“刚才楚总描述的时候,我脑子里全是画面,鸡皮疙瘩都起来了。”


        

“这过场动画要是做出来,绝对炸裂!”


        

楚晨看着众人激动的反应,也是点了点头。


        

作为一个游戏的制作人,其实你不可能把所有的东西都做的面面俱到,就像《黑神话》里面那么多内容也不是主创一个人的想法。


        

制作人要做的,就是划线,就是提要求。


        

当然,这个划线和提要求也是有前提的,那就是你自己得做得出,或者至少要能描述出你想象中的样子。


        

如果去看那些成名的制作人,他们在做游戏的时候,自己往往也是核心内容主创。


        

因为只有这样,他自己才能知道,下面的人产出的内容能不能用,合不合用。


        

比如楚晨刚才说的两个分镜。


        

它们既是游戏中的开发思路,也是一个“标准模版”,对应了游戏中感情线和主线的标准。


        

为什么很多游戏一上线,玩家会产生“卧槽,这么答辩的东西,怎么敢上线的?你们做的时候难道不知道这是答辩吗?”


        

就是因为这个项目的制作人,可能真的不知道这个东西有多答辩。


        

特别是在国内,以及一些大型游戏公司的项目上。


        

因为这些项目的制作人,本质上已经不是“游戏制作人”了,而更像是一个“进度管理者”


        

他们的主要目标也不是做出好游戏,而是在指定时间内交差。


        

像这样连制作人自己都不知道要做什么的团队,自己都不知道这段剧情是好是坏的团队,最终呈现在玩家面前的。


        

自然就更是一团“不可名状”之物了。


        

看到团队基本上理解了他的意思,楚晨轻轻点了点头。


        

“对咯!”


        

“做游戏,你要让玩家看剧情,最好的方式就是把剧情做好,要做到,那些快进跳过的玩家,玩完了游戏,看到其他人聊天,也会后悔自己点了快进。”


        

“尤其是我们这种带有剧情驱动的游戏,如果你的主线剧情平淡的跟白开水一样,一句人话不说,全员谜语人,谁会认真去看?”


        

有人立刻接话。


        

“晨总放心,我们知道怎么做了!”


        

“没错,有您给我们指引方向,肯定行!”


        

很快啊,办公室的吹捧声便此起彼伏。


        

其实这个时候,大部分星辰工作室的人吹捧还真是发自真心的,但楚晨笑着摆了摆手,打断了众人的恭维。


        

“行了,行了,先别给我戴高帽了。”


        

他的笑容收敛了一些,表情变得严肃起来。


        

“既然大方向明确了,设定和基调也清楚了,那就抓紧时间接着干吧。”


        

“今天网意和腾迅的人都来我们公司了。”


        

“虽然他们是来谈其他合作的,可网意大家不清楚,腾迅大家应该是清楚的吧…”


        

“各位…”


        

“留给我们的时间,真的不多了。”


        

“玩法是不受保护的,今天我们能出战线自走棋,明天就会有一大堆的自走棋..”


        

“我们必须跑起来,用最快的速度,拿出他们模仿不了的东西。”



游戏制作:从重铸二次元游戏开始》是作者:月莹夜倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作